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觸手直播CSSL超點球體育官網級聯賽落幕 推動移動

  觸手直播自主打造的CSSL超級聯賽于近日正式落幕,經過爲期一個月的初賽、複賽、決賽的各項手遊賽事的層層對抗,最終《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》、《QQ飛車》、《第五人格》等各項手遊的CSSL賽事均決出了冠軍。

  觸手CSSL超級聯賽是由觸手主辦的國內首個大型移動電競自制賽事,囊括了刺激戰場、QQ飛車等多款當下熱門手遊,並爲優勝者提供高達百萬的獎金以。數據顯示,此次觸手CSSL聯賽,整體的線萬,單場最高觀看人數突破238萬,賽事的總體彈幕量達到3300萬,點球體育官網不僅呈現了賽事的高人氣,也湧現了一大批黑馬戰隊,助其一戰成名。

  在CSSL的各項賽事中,知名戰隊WE奪得了《絕地求生:刺激戰場》冠軍,獲得10萬元賽事獎金;AY戰隊收獲《絕地求生:全軍出擊》冠軍,同樣獲得10萬遠賽事獎金;觸手車神戰隊獲得QQ飛車團隊賽冠軍,選手“燭”收獲個人賽冠軍。“醉人戰隊”奪得第五人格賽事的冠軍,獲得6萬元賽事獎金。點球體育官網

  而在CSSL《絕地求生:刺激戰場》的賽事中,前期報名參賽的戰隊達到1000支,比賽中也湧現了SDR、JS、DemonsJ等一批黑馬戰隊,擊敗了EDG、RNG、QG、LGD、XQ等衆多知名戰隊,使賽事變得更具觀賞性。SDR、DemonsJ在刺激戰場的複賽、決賽中,初生牛犢不怕虎在遭遇EDG、LGD等戰隊時,展現出了出色的競技水平與團隊協作意識,不僅連番擊殺各路強隊,更是實現單局吃雞。

  而在觸手CSSL與騰訊TGA合作的刺激戰場夏季總決賽選拔賽中,JS戰隊也以黑馬之勢,擊敗了RNG、QG等衆多戰隊,最終代表觸手參加刺激戰場夏季中決賽,最終也獲得決賽第五名的成績。此外WE戰隊在奪得CSSL刺激戰場賽冠軍後又拿下了刺激戰場TGA夏季總決賽的冠軍,加冕雙冠王,這也一定程度凸顯了觸手CSSL的高競技水平。

  此次觸手CSSL超級聯賽除了高人氣、高水平、高獎金等特色外,點球體育官網在電競賽事首次加入第五人格也在業內引發了廣泛關注。第五人格作爲國內火爆的非對稱性對抗競技手遊,擁有衆多忠實遊戲玩家,但尚未有電競賽事加入了《第五人格》手遊,而觸手正是看到了《第五人格》的遊戲特色的魅力、發展電競的潛力,率先在賽事中加入了《第五人格》,而在比賽中,《第五人格》呈現出了其應有的高人氣、高觀賞性,或將推動更多電競賽事加入《第五人格》。

  過去的幾年裏,電競市場一直處于極速擴展階段,産業鏈也處于不斷完善之中,2017年到2018年上旬這一年半時間裏,電競行業的發展尤甚。據艾瑞咨詢發布的《2018年中國電競行業研究報告》顯示,2017年中國電競市場整體規模突破650億元,其中移動電競遊戲市場規模在2017年迎來了爆發式增長,截止2017年底,移動電競市場規模已經與端遊市場規模占比持平。其中,端遊電競市場規模爲301億,移動電競市場規模爲303億。

  可以預見的是,移動電競的的市場規模很快就將超過端遊電競的市場規模。而觸手作爲國內手遊直播第一平台,從簽約hero久競、RNGM、QG、XQ四支KPL戰隊到打造CSSL超級聯賽,點球體育官網觸手在重視電競賽事的背後,不僅爲了能夠搶奪“流量爭奪戰”的高地,點球體育官網更重要的是隨之而來的人才紅利,培養職業電競人的同時積累豐厚的經驗。通過一系列賽事的舉辦,觸手不僅可以從中挖掘優秀的潛力選手充實平台的主播陣容,更可以實現遊戲直播真正的閉環,與遊戲廠商合作,通過電競賽事的舉辦,幫助遊戲觸達更多人群,同時通過極具觀賞性的電競賽事,最大化的發揮遊戲的魅力,最終幫助遊戲更好的宣發。

  通過打造移動電競賽事在爲觸手吸引並聚集更多玩家與電競選手的同時,點球體育官網也在通過“輕重電競融合”、“遊戲+娛樂”等多種方式,推動“全民電競”以降低玩家和觀衆參與電競直播的門檻,爲遊戲直播行業拓展市場容量。

  面向未來,觸手將會與更多遊戲廠商合作,並借助平台的力量繼續不遺余力的打造各類電競賽事,同時獲得谷歌投資的觸手也正積極通過與谷歌的合作進行全球化的布局,實現觸手的出海。

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